Exp_Mat07_Alu

39 Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Continúa en el Taller, pág. 293. Resolver problemas 7. Resuelve las siguientes situaciones: a. ¿Cuál es el cociente de –546 entre –6? b. ¿Cuál es el cociente de 288 entre el producto de –12 y 8? c. Si un número entero se multiplica por –3 y su resultado se divide entre 7, se obtiene –63. ¿Cuál es el número? d. Si a un número entero se le adiciona 3 y la suma se divide entre 2 se obtiene 48. ¿Cuál es el número? 8. Aplicación. Con su cámara de velocidad, un piloto de carreras registra la velocidad promedio en un circuito cerrado que tiene una longitud de 2 720 metros. Si el piloto llega a la meta en 16 minutos, ¿cuál es su velocidad promedio? Uso de la tecnología Math Negative Numbers Practice es un juego para dispositivos móviles que sirve para practicar y hacer operaciones matemáticas con números enteros. El juego consiste en elegir una categoría de preguntas que deben responderse lo más rápido posible. El juego termina cuando se completan 10 respuestas correctas con la penalización de 5 segundos por cada respuesta incorrecta. Al final, el juego ofrece la posibilidad de revisar las respuestas incorrectas. Math Negative Numbers Practice ofrece varias categorías de preguntas, que incluyen • operaciones de adición, sustracción, multiplicación y división de números enteros. • ecuaciones e inecuaciones con números enteros. Actividad Instala en un dispositivo móvil la aplicación Math Negative Numbers Practice y práctica las operaciones básicas con números enteros. El reto será completar varios grupos de ejercicios con 10 respuestas correctas. 9. Aplicación. Un buzo descendió 36 metros en 9 minutos a una velocidad constante. ¿Cuántos metros descendió por minuto? 10. Aplicación. Gloria estaba en la ventana de su habitación mirando llover cuando vio caer un rayo. Inmediatamente, ella contó 7 segundos hasta el momento de escuchar el trueno. A la mañana siguiente, se escuchó por la radio que el rayo había quemado un árbol que estaba a 2 401 metros de su casa. Según eso, ¿cuál es aproximadamente la velocidad del sonido? (–2) × (–6) 10 19 52 12 12

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